Aufleger Rücklichter gehen nicht
Hallo
das "Bremslicht und normales Licht" gehen am Scania nicht an, Blinker und Rückfahrlicht gehen aber
Gibt es da ein Flarepack was das Problem löst? Denn an einige Anhänger gehen die lichter "" auch nicht.
Könnt ihr mir da evt. helfen?
game.log Fehler
<ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected.
ganze log
game.log.txt
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Jo3lm4us3« (25. August 2013, 19:55)
hast du zufällig den rflexions_lichtstrahl-mod-2.0 drinnen? hatte auch mal so ein ähnliches problem! habe dann die vehicle_redl.sii-datei rausgelöscht aus dem rflexions_lichtstrahl-mod-2.0, dann gingen alle roten lichter wieder!
sorry, ich kann auch falsch liegen! habe das nur bei mir beobachtet!
ich habe den rflexions_lichtstrahl-mod-2.0 nicht drinnen
Obsolete flare data definition = veraltete flare data definition.
heisst:
die definition des flares ist falsch/veraltet und das game kann damit nichts anfangen.
Beispiel und vergleich des inhaltes einer solchen sii vom Rücklicht

Die neuen defis sind deutlich kürzer geschrieben.
Der Block mit model_template.flare ist nicht mehr vorhanden und der verweis auf die flare pmd steht nen Textblock höher.
Vermutlich bringt ein Truck oder Trailer diese alten Einträge mit und überschreibt die oris.
Finde diese und schmeiss die raus,dann sollt es gehen.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
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Jo3lm4us3
Am Scania habe ich das Problem gefunden das lag an einen mod
Obsolete flare data definition = veraltete flare data definition.
heisst:
die definition des flares ist falsch/veraltet und das game kann damit nichts anfangen.
Beispiel und vergleich des inhaltes einer solchen sii vom Rücklicht

Die neuen defis sind deutlich kürzer geschrieben.
Der Block mit model_template.flare ist nicht mehr vorhanden und der verweis auf die flare pmd steht nen Textblock höher.
Vermutlich bringt ein Truck oder Trailer diese alten Einträge mit und überschreibt die oris.
Finde diese und schmeiss die raus,dann sollt es gehen.
wo muss ich den nach diesen Einträgen suchen?
schau in deinen mods nach dem pfad unit/hookup/**hier die ganzen flare.sii**
Irgend ein mod (aus gameversion vor 1.4.1) bringt diesen unit-ordner mit und darin sind alte sii mit alten eintragsvarianten.
Du kannst dir aber auch nen mod aus derm ori unit ordner aus der ori-base erstellen und diesen ans ende in den modordner setzen. Dann werden die mitgebrachten in nem mod abermals überschrieben.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
also ich habe den mod jetzt gefunden der diesen unit ordner hat soll ich jetzt alle Flares löschen? Oder soll ich die mit den neuen Einträge ersetzen?
schau dir die inhalte der sii durch und schreibe die passend im editor um. zumindest erstmal die real.sii.
wenn du alle einträge löscht,weiss ich nicht,was da dann nachher nicht geht. event hat der einträge für led oder begrenzungsleuchten die gebraucht werden. ich kenne deinen mod nicht.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
zzz_Coolliner_by_newS_v2.0-ETS2 das ist der Anhänger ich habe jetzt alle Einträge mal passend gemacht. Mal gucken ob es geht...
Edit: Danke es hat geklappt
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