Sie sind nicht angemeldet.

[Tipp] Map-Editor Autosave laden

Antworten im Thema: 2 » Der letzte Beitrag (7. September 2011, 12:39) ist von Harry Piel.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

GPunkt™

TS24 - Freund

  • »GPunkt™« ist ein verifizierter Benutzer
  • »GPunkt™« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4 384

Danksagungen: 15475

  • Nachricht senden

1

Sonntag, 6. März 2011, 13:02

[Tipp] Map-Editor Autosave laden

von Schumi1331

Es passiert ab und zu, dass der Editor abstürzt, oder die Map nicht richtig gespeichert wird. Dazu gibt es im Map-Editor die Funktion "Autosave". Der Editor speichert ca. alle halbe Stunde automatisch. Die meisten nutzen (mangels Kenntnis) diese Funktion nicht, sondern bauen dann die Map von neuem, was aber nicht sein muss:

1. Auf dem Desktop wird ein neuer Ordner "map" erstellt.

2. Nun wird der Ordner "C/Programme/German Truck Simulator/base/map" geöffnet. Dort findet sich ein Ordner "autosave", der ebenfalls geöffnet wird.

3. In dem Ordner "autosave" findet sich eine Datei "germany.mas", die nun in den erstellten "map"-Ordner(siehe Schritt 1) kopiert wird

4. Ein Rechtsklick auf den Ordner "map" und auf "Zum Archiv hinzufügen", Art:Zip und nur "Speichern". Die Endung der Datei kann (aber muss nicht) in ".scs" geändert werden.

5. Jetzt wird die erstellte Datei "map.zip" geöffnet und die Endung der "germany.mas" in ".mbd" geändert.

6. Die "map.zip" wird in den Mod-Ordner kopiert und das Spiel gestartet.

michaela

Sprinter-Fahrer

Beiträge: 17

Danksagungen: 7

  • Nachricht senden

2

Mittwoch, 7. September 2011, 10:47

bei mir is da kein ordner autosave muss ich den erstellen?

Harry Piel

unregistriert

3

Mittwoch, 7. September 2011, 12:39

Hast Du denn den Mapeditor aktiviert?

Für das "normale" spielen ist dieses Thema auch nicht gedacht!

Verwendete Tags

Autosave, Editor, laden, Map, Tipp

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 57 004 | Hits gestern: 123 424 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 242 277 584 | Hits pro Tag: 48 963,1

Klicks heute: 118 404 | Klicks gestern: 253 623 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 772 436 905 | Klicks pro Tag: 156 105,66 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods