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Gut verstehe! Hab zwar schon deine TP4 reduziert! Aber so ca 200 bleiben ja trotzdem übrig! Also kann ich nur mal TP2 probieren! Hoffentlich ist da mein aktueller Truck dabei. Ok danke dir!
Wollte ganz dicke Danke sagen an merlinita. Dein Tipp war erfolgreich. Meine Ladezeit ist sehr gering geworden nach deinem Tipp.
Map ist super. Klasse Arbeit.
Eine Frage habe ich noch. Und zwar sehe ich die Karte wo ich die Statistik und das Management ist, leider nicht komplett. Rauszoomen geht, aber es fehlt leider etwas.
Ich spiele in einer Auflösung von 1680 zu 1050.
Kann es daran liegen????
wenn du kein blinker mod drinnen hast sollte alles normal sein, ansonsten blinkermod rausnehmen
Moin,
mal noch ne andere Frage: sieht man im Savegame welchen LKW man fährt? In deinem TP4 sind ja zuviel drin! Weiß nicht mehr wo ich meinen aktuellen LKW her habe.
jo sieht man aber frag mich nicht mehr wo hab schon so lange nicht mehr an nem savegame geschraubt müsstest selber etwas gucken das file is zwar ziemlich lang aber man findets
Danke. da muß ich mal nachher schauen! Dachte du weißt ungefähr wo es zu finden wäre ! Aber das bekomme ich hin!
hallo bifi.
wenn du dein savegame öffnest,suchst dir den eintrag mit bank: "dein aktuelles Guthaben"
danach kommt ein player eintrag.
wenn du dann weiter runterscrollst werden dir alle Truck aufgelistet die du bereits gefahren hast. ( nicht die direkt darunter (truck[0]...))
Noch etwas weiter tiefer.
Angefangen wird mit dem ersten Truck beim Gamestart.
Der letzte in der liste ist dein zuletzt verwendeter LKW.
Zwischen den Truckeinträgen befinden sich zu jedem Truck noch die Motorendaten.
Je mehr Trucks du schon hattest,umso länger ist dann diese Auflistung. Können also ne ganze menge Einträge sein.
Danke, habs gefunden! Aber wieder mal super Erklärung Streetsurfer! Hab ihn jetzt im Pack dazugeschrieben und ihm nen Händler zugeordnet! Und es klappt. Ohne euch wäre ich hier aufgeschmissen!
Hilfe
Was sagen mir diese Fehler!
14:35:15 : [unit] File '/save/3/game.sii':
14:35:15 : [unit] The unit '_nameless.385C.CFE0' of type 'vehicle' has dangling pointer (to 'vehicle.funkenost.c') in the attribute named 'permanent_vehicle_data'.
14:35:15 : [unit] File '/save/3/game.sii':
14:35:15 : [unit] The unit '_nameless.385C.D078' of type 'vehicle' has dangling pointer (to 'vehicle.kopfleer.a') in the attribute named 'permanent_vehicle_data'.
14:35:15 : [unit] File '/save/3/game.sii':
14:35:15 : [unit] The pointer to 'vehicle.funkenost.c' looks like dangling pointer.
14:35:15 : [unit] File '/save/3/game.sii':
14:35:15 : [unit] The pointer to 'vehicle.kopfleer.a' looks like dangling pointer.
14:35:15 : load_unit_tree() - Failed to load unit tree from file (/home/save/3/game.sii)
14:35:15 : .\management\game_ctrl.cpp(613): ?create_economy@game_ctrl_u@prism@@IAEXABVstring@2@@Z: Unable to create economy unit!
Edit: Muss in der City.sii ein bestimmter Abstand zwischen den einzelen Fahrzeugen einghalten werden ??
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »bifi79« (23. September 2012, 16:28)
du hast die zwei genannten trucks aus dem truckpack entfernt und ein savegame gestartet,wo die noch gelistet sind.
In sii dateien grundsätzlich einen tabsprung oder eine leerstelle nach nem fertigen eintrag machen.
In der Regel ist nach einem Eintrag eine unsichtbare leerstelle in der grösse deines blinkenden cursers.
Diese leerstelle steht oft auch in einer geschriebenen Zeilen zwischen wort und klammer.
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