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verschiedene mods zusammen führen

Antworten im Thema: 6 » Der letzte Beitrag (15. Dezember 2013, 12:43) ist von trav-style.

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trav-style

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1

Samstag, 14. Dezember 2013, 12:34

verschiedene mods zusammen führen

habadere,

manche mods überschneiden sich ja, also werden ersetzt. Wie könnte man das verhindern ? Könnte man etwas in der def oder so ändern ?

Mfg trav-style

Man-Kutscher

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Samstag, 14. Dezember 2013, 12:39

Kann man durchaus. Aber man kann es nicht pauschalisieren, da es immer auf die jeweiligen Mods ankommt ;)
MfG


The Babe

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Samstag, 14. Dezember 2013, 15:49

Klar kann man das wenn du 2 mods hast welche die gleichen Defs haben, einfach die Defs anpassen dass beide gehn, sprich beide defs der mods in einer def zusammenführen.
Wenn ein Mod gleiche DDS und PMG Pfade hat wird es etwas kniffeliger, da die defs neu geschrieben werden müssen, die Pfade der Mods müssen geändert werden, was auch zur Folge hat dass PMDs und TOBJs angepasst werden müssen, aber gehn tut alles is nur etwas Flickerei.
The world is like a baseball

trav-style

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Samstag, 14. Dezember 2013, 16:31

ok, aber angenommen man hat 'tausende' mods, lampen etc.
Kann man nicht alle in einen mod packen, rein theoretisch doch scho..

The Babe

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Samstag, 14. Dezember 2013, 16:37

jo klar
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Man-Kutscher

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Sonntag, 15. Dezember 2013, 12:23

Kann man. Sonst versuche einfach deine "tausend" mods in eine scs-Datei zu schubsen. Mach aber ´n backup von deinem jetzigen Mod-Ordner ;)
MfG


trav-style

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Sonntag, 15. Dezember 2013, 12:43

ah ok danke, ich werds dann mal versuchen ;)

mfg trav-style

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