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Textur Problem beim Interior Import ( zmod3)
Moinsen Leute
Ich habe folgendes Problem und zwar muss es ja gehen das interior schon mit textur in den zmod3 zu bekommen !
ja ich weis pfad angeben und dann soll das gehen habe aber schon einiges probiert ,und der zmod zeigt ne menge fehler an
Funktioniert übrigens auch mit den trucks nicht bei mir . Habe es halt bis jetzt immer über anbauteile gemacht wollte es aber jetzt mal vernünftig haben .
Jetzt hoffe ich das mir das einer mal erklären kann bzw zeigen was ich falsch mache
http://abload.de/img/unbenannt9coqq.png
http://abload.de/img/unbenannt4wwwwwwm9fwt.png
von diesen Fehlermeldungen habe ich ca 10 stück
http://abload.de/img/rtzu8hjjx.png
Ihr würdet mir damit sehr helfen
mfg SureOne
Edit by scheffi +Bilder bitte nur in JPEG posten keine PNG Bilder, Forenregeln beachten
hi...dann schau doch mal ob es die mats in den jeweiligen "Automat" Ordner gibt...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage
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SureOne
danke für die schnelle antwort
aber wo finde ich den ? habe solche ordner schon in manchen mods gesehen aber in meinem ist keiner ! muss ich den dann selber machen oder wie?
wenn man die base entpackt, sollte eigentlich alles da sein, die "def" muss nur noch extra mit entpackt und in die base kopiert werden...
da dann die frage, wie entpackst du den base?
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SureOne
ja das mit der base entpacken ging bei damals schon nich irgentwie macht der das nicht mit ...
deswegen habe ich mir damals ne entpackte base geladen allerdings nur mit dem vehicle ordner deswegen habe diese ordner nicht
meistens funzt es wenn du die base direkt im spielverzeichnis entpackst.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!
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SureOne
ja ich hatte ich ja auch schon probiert ging auch nicht ....
da gibts noch nen älteren extractor der über ne art eingabeaufforderung läuft.
probier den mal der funzt bei mir eigentlich immer.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!
hatte da an was nicht gedacht undzwar hatte ich immer nur die scs extractor exe im ordner aber die e exe nicht mit reingepackt
jetzt klappts ! trotzdem danke
Edit :
Jetzt klappts auch mit den texturen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SureOne« (21. Oktober 2013, 18:25)
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