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Sonnenblende skinnen wie ?
Hallo,
ich würde gerne die Sonnenblenden skinnen aber wo finde ich die also in welchem Ordner ?
Mfg Marvin
vehicle --> truck--> upgrade --> sunshield oder so änlich
mfg chloro
N´abend zusammen !
Muß das Thema nochmal aufmachen . Und zwar hab ich ne Sonnenblende , die mit Wechsel der Farbe des Trucks auch ihre Farbe wechselt . Sprich bei rot is das Visor auch rot usw... Jetzt fahr ich aber keine Standard-Farbe , sondern einen Skin und das besagte Visor is Schwarz . Habe auch schon versucht das Teil umzuskinnen , jedoch ohne Erfolg .
Falls jemand Rat weiß wie ich das Dingen trotzdem lacken kann oder ob das uberhaupt geht , würd ich mich über jeden Rat freuen !
Gruß Jens
N´abend zusammen !
Muß das Thema nochmal aufmachen . Und zwar hab ich ne Sonnenblende , die mit Wechsel der Farbe des Trucks auch ihre Farbe wechselt . Sprich bei rot is das Visor auch rot usw... Jetzt fahr ich aber keine Standard-Farbe , sondern einen Skin und das besagte Visor is Schwarz . Habe auch schon versucht das Teil umzuskinnen , jedoch ohne Erfolg .
Falls jemand Rat weiß wie ich das Dingen trotzdem lacken kann oder ob das uberhaupt geht , würd ich mich über jeden Rat freuen !
Gruß Jens
Hi Jens,
hatte das gleiche Problem.
Schau mal ob dir dieser Thread von mir weiterhilft:
Probleme mit einem Sunshield Skin
Es kommt also darauf an, wie die alpha angelegt ist, damit der Skin auch korrekt ingame angezeigt wird.
Grüße
Shred
Ein frischer Salat schmeckt am allerbesten, wenn er kurz vor dem Verzehr durch ein saftiges, frisch gegrilltes Steak ersetzt wird.
Das hab ich schon probiert , aber das Visor bleibt schwarz . Egal ob der Alpha schwarz oder weiß ist .
Hi Jens,
hatte das gleiche Problem.
Schau mal ob dir dieser Thread von mir weiterhilft:
Probleme mit einem Sunshield Skin
Es kommt also darauf an, wie die alpha angelegt ist, damit der Skin auch korrekt ingame angezeigt wird.
Grüße
Shred
Weil ich mich damit auch gerade beschäftige wäre es natürlich hilfreich wenn du nicht nur schreiben würdest dass du es gelöst hast, der Alphakanal ist dafür verantwortlich, sondern auch was man daran wie machen muss damit es funktioniert.
So nützt der Link und dein "Problem gelöst" niemandem etwas.
Tut mir leid, da war ich wohl zu knapp bei der Erklärung.
Der Alphachannel ist quasi eine Maske die über der Grafik liegt und angibt welche Bereiche der Grafik wie stark angezeigt werden. Somit ist es möglich Sektoren der Grafik beispielsweise komplett auszublenden oder anzuzeigen.
Weiß steht hierbei für 100% sichtbar und schwarz für 0% sichtbar. Alle Graustufen dazwischen geben dann praktisch den Helligkeitsgrad des angezeigten Bereichs an. Wenn der alpha der ursprünglichen Grafik, die du dann umgeskinnt hast also schwarze Bereiche aufweist, werden diese Bereiche des neuen Skins dann nicht gezeigt. Daher setzt du den alpha bei einem neuen Skin am besten komplett auf weiß, damit alles angezeigt wird. Dazu sendest du den alphachannel auch an den Editor mit dem du die jeweilige *.dds bearbeitest, färbst sie weiß und speicherst sie in der *.dds ab.
Mod als *.scs packen, ab in den Mod-Ordner und gut is...
Grüße
Shred
Ein frischer Salat schmeckt am allerbesten, wenn er kurz vor dem Verzehr durch ein saftiges, frisch gegrilltes Steak ersetzt wird.
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