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Aktuelle News zum neuen American Truck Simulator

Antworten im Thema: 46 » Der letzte Beitrag (14. Juli 2020, 17:42) ist von scheffi.

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scheffi

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31

Donnerstag, 11. Juli 2019, 20:25

GPS Voice Navigation

Moin miteinander

Zitat

One of the major features of the 1.35 Update, for both American Truck Simulator and Euro Truck Simulator 2, was the addition of the GPS Voice Navigation functionality - and the welcome party was great! Check how it works now, with 9 supported languages and you can look forward to another 6 soon to come.
More on SCS Software Blog


Übersetzung


Eine der Hauptfunktionen des 1,35-Updates für American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2 war das Hinzufügen der GPS-Sprachnavigationsfunktion - und die Willkommensparty war großartig! Prüfen Sie, wie es jetzt mit 9 unterstützten Sprachen funktioniert, und freuen Sie sich auf weitere 6 in Kürze.
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scheffi

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32

Samstag, 20. Juli 2019, 17:50

Utah: New Deliveries

Moin zusammen

Das Utah DLC istt jetzt in Steam erhältlich desweiteren ist das Moon Landing Anniversary DLC verfügbar

Zitat

Today we have some work-in-progress screenshots of new delivery points represented by local industries. The Utah map expansion will offer many brand new and unique ones. All of those are very important as a part of the in-game economy.
Let's start with the petroleum industry - something that has always been demanded by our community for both American and Euro Truck Simulator 2. In Utah, you'll be able to witness (and work for) this industry's complete circle. From building a new rigging/oil rig to transferring it for storage purposes from the mining and fracking sites. And as in reality, you'll come across potash warehouses too.


Übersetzung


Heute haben wir einige in Arbeit befindliche Screenshots von neuen Zustellpunkten, die von der lokalen Industrie vertreten werden. Die Utah-Kartenerweiterung bietet viele brandneue und einzigartige. All dies ist für die In-Game-Wirtschaft von großer Bedeutung.
Beginnen wir mit der Erdölindustrie - etwas, das unsere Community sowohl für American Truck als auch für Euro Truck Simulator 2 immer gefordert hat. In Utah können Sie den gesamten Kreis dieser Branche miterleben (und für ihn arbeiten). Vom Bau einer neuen Takelage / Ölbohrinsel bis zur Übergabe zu Lagerzwecken von den Abbau- und Fracking-Standorten. Und wie in der Realität stoßen Sie auch hier auf Kalilager.
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scheffi

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33

Freitag, 18. Oktober 2019, 19:23

Utah: Gameplay Preview and Release Month

Zitat

It's time for us to start our engines and shift into gear for our upcoming release for American Truck Simulator.

We are happy to share with you that Utah will be released in November 2019!

We are also excited to share with you a short amount of gameplay footage from Utah featuring vast landscapes, beautiful historic towns, well-known landmarks and some of the state's famous red rocks.



Übersetzung


Es ist Zeit für uns, unsere Motoren zu starten und den Gang für unsere bevorstehende Veröffentlichung für American Truck Simulator einzulegen.

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Utah im November 2019 veröffentlicht wird!

Wir freuen uns auch, Ihnen eine kleine Auswahl an Gameplay-Filmmaterial aus Utah mit weitläufigen Landschaften, wunderschönen historischen Städten, bekannten Sehenswürdigkeiten und einigen der berühmten roten Felsen des Bundesstaates präsentieren zu können.
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34

Mittwoch, 23. Oktober 2019, 21:14

Utah: You Are Welcome

Zitat


Before the luxury of GPS navigation, making a journey across multiple states was tough work. Opening large paper maps, trying to pinpoint your location and looking for landmarks often made a driver's job very frustrating. However, there was one thing that kept truckers in the know of their location, The Welcome Sign.

Famously found on state borders (and also on Instagram), it is a sure sign that you are entering a new province. Each one decorated with their own unique artwork which often depicts famous landmarks or national parks, and the state's slogan.

However, in some US States, these signs are often found as you enter a new town. Appearing in all different shapes and sizes, they are often designed around the cities slogan and surroundings. They also feature landmarks unique to the town, such as universities and museums.

So you can be sure wherever your journey leads you, Utah and its signs welcome you and the millions of travelers that pass by them every year. Want to visit Utah early? Join us for our stream which will be broadcasted LIVE on Twitch and Steam with SCS team members, Alex (LondonLad), Mrazik and Raven from 15:00 UTC (17:00 CEST) who will be talking about the development and design of Utah.

Don't miss out on visiting this brand new state in American Truck Simulator, add Utah to your wishlist!


Übersetzung


Vor dem Luxus der GPS-Navigation war es eine harte Arbeit, eine Reise durch mehrere Staaten zu unternehmen. Das Öffnen großer Papierkarten, der Versuch, Ihren Standort genau zu bestimmen und nach Orientierungspunkten zu suchen, machte die Arbeit eines Fahrers oft sehr frustrierend. Es gab jedoch eine Sache, die Trucker über ihren Standort auf dem Laufenden hielt: Das Willkommensschild.

Bekannt an den Staatsgrenzen (und auch auf Instagram) ist es ein sicheres Zeichen dafür, dass Sie in eine neue Provinz einreisen. Jedes von ihnen ist mit einzigartigen Kunstwerken geschmückt, die oft berühmte Sehenswürdigkeiten oder Nationalparks und den Slogan des Staates darstellen.

In einigen US-Bundesstaaten werden diese Zeichen jedoch häufig beim Betreten einer neuen Stadt angezeigt. Sie erscheinen in allen verschiedenen Formen und Größen und sind oft nach dem Motto der Stadt und ihrer Umgebung gestaltet. Sie bieten auch Sehenswürdigkeiten, die für die Stadt einzigartig sind, wie Universitäten und Museen.

So können Sie sicher sein, wohin Ihre Reise auch führt. Utah und seine Schilder heißen Sie und die Millionen von Reisenden, die jedes Jahr daran vorbeikommen, willkommen. Möchten Sie Utah frühzeitig besuchen? Begleiten Sie uns zu unserem Stream, der LIVE auf Twitch and Steam mit den SCS-Teammitgliedern Alex (LondonLad), Mrazik und Raven ab 15:00 UTC (17:00 CEST) ausgestrahlt wird und über die Entwicklung und das Design von Utah spricht.

Lassen Sie sich den Besuch dieses brandneuen Staates in American Truck Simulator nicht entgehen und fügen Sie Utah zu Ihrer Wunschliste hinzu!
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Samstag, 26. Oktober 2019, 12:37

Utah: Salt Lake City

Zitat


A drive through Utah isn't all rocks and desert, driving north of the state you will come across the more populated towns and cities including the bustling metropolis Salt Lake City, which serves as a major hub for industries, businesses, and transport.

Utah's capital city is a crucial point in the state's road infrastructure, as it connects the I-15 & I-80 interstates right next to the city's downtown area. As many of you will drive on these routes, we recommend slowing down just a little to catch a glimpse of the beautiful skyline of the city.

Like many U.S cities, Salt Lake was constructed on a grid system, which creates these beautiful long streets allowing drivers to see right into the heart of the city and beyond. From towering office buildings to the religious Salt Lake City Temple, you will find the city to be very much alive and bustling with traffic.

On your travels, you will also find many different and maybe surprising locations surrounding the city. From water parks to the great salt lakes that gave the capital its name. Be sure to add Utah for American Truck Simulator to your Steam Wishlist to be the first to visit:


Übersetzung


Eine Fahrt durch Utah ist nicht nur steinig und wüstenartig. Wenn Sie nördlich des Staates fahren, werden Sie auf dicht besiedelte Städte stoßen, einschließlich der geschäftigen Metropole Salt Lake City, die als wichtiger Verkehrsknotenpunkt für Industrie, Unternehmen und Transport dient.

Die Hauptstadt von Utah ist ein entscheidender Punkt in der Straßeninfrastruktur des Staates, da sie die Interstates I-15 und I-80 direkt neben der Innenstadt der Stadt verbindet. Da viele von Ihnen auf diesen Strecken fahren werden, empfehlen wir, nur ein wenig langsamer zu fahren, um einen Blick auf die wunderschöne Skyline der Stadt zu erhaschen.

Wie viele Städte in den USA wurde Salt Lake nach einem Rastersystem errichtet, das diese schönen langen Straßen schafft, die es den Fahrern ermöglichen, direkt in das Herz der Stadt und darüber hinaus zu sehen. Von hoch aufragenden Bürogebäuden bis zum religiösen Salt Lake City-Tempel ist die Stadt sehr lebendig und voller Verkehr.

Auf Ihren Reisen finden Sie auch viele verschiedene und vielleicht überraschende Orte rund um die Stadt. Von Wasserparks bis zu den großen Salzseen, die der Hauptstadt ihren Namen gaben. Stellen Sie sicher, dass Sie Utah für American Truck Simulator zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen, um als Erster zu besuchen:
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Samstag, 2. November 2019, 13:10

Utah: Release Date Announcement

Zitat


With the final touches being made to the upcoming map expansion we are excited to announce the release date of the latest map addition to American Truck Simulator.

Utah map expansion will be published on the 7th of November 2019
We hope that this trailer will give you a tantalizing glimpse of what you will be able to explore for yourself very soon.
And as you can see, Utah will be rich in content for drivers to explore. Main features include:

3.500 miles of road network
10 major cities (Salt Lake City, St. George, Moab)
New quarries and mines including the largest open excavation Kennecott Copper Mine
Expanded oil industry (oil mining sites, oil storage sites)
Improved agriculture production chain (country stores, feed mills)
Famous landmark sites: Great Salt Lake, Monument Valley, Virgin River Canyon
Over 260 recognizable natural and man-made landmarks
12 well-known truck stops
New and improved process of landscape creation
Utah achievements to unlock

Included with the release of Utah will be 2 new and challenging Special Transport DLC missions. With loads starting from Vernal to Salt Lake City (Kennecott Copper Mine) and from Provo to Price (Oil Industry), can you complete the task of delivering these challenging loads?
From the famous red rocks all the way to the Great Salt Lake, we can't wait for you haul and explore this beautiful state. Make sure to add Utah to your wishlist on Steam and be the first to be notified of its release on November 7th!



Übersetzung


Mit dem letzten Schliff für die bevorstehende Kartenerweiterung freuen wir uns, das Erscheinungsdatum des neuesten Kartenzusatzes für American Truck Simulator bekannt zu geben.

Die Kartenerweiterung für Utah wird am 7. November 2019 veröffentlicht
Wir hoffen, dass dieser Trailer Ihnen einen verlockenden Einblick in das gibt, was Sie in Kürze selbst entdecken können.
Und wie Sie sehen, wird Utah reich an Inhalten sein, die die Fahrer erkunden können. Hauptmerkmale sind:

3.500 Meilen Straßennetz
10 große Städte (Salt Lake City, St. George, Moab)
Neue Steinbrüche und Minen, darunter die größte offene Kupfermine Kennecott
Erweiterte Ölindustrie (Ölförderstätten, Öllager)
Verbesserte landwirtschaftliche Produktionskette (Landläden, Futtermühlen)
Berühmte Sehenswürdigkeiten: Great Salt Lake, Monument Valley, Virgin River Canyon
Über 260 erkennbare natürliche und künstliche Wahrzeichen
12 bekannte Truckstops
Neuer und verbesserter Prozess der Landschaftsgestaltung
Utah Erfolge freizuschalten

Mit der Veröffentlichung von Utah werden 2 neue und herausfordernde Spezialtransport-DLC-Missionen mitgeliefert. Können Sie mit Ladungen von Vernal bis Salt Lake City (Kennecott Copper Mine) und von Provo bis Price (Oil Industry) die Aufgabe erfüllen, diese herausfordernden Ladungen zu liefern?
Von den berühmten roten Felsen bis zum Großen Salzsee können wir es kaum erwarten, dass Sie diesen wunderschönen Staat erkunden. Stellen Sie sicher, dass Sie Utah auf Steam auf Ihre Wunschliste setzen und als Erster über die Veröffentlichung am 7. November benachrichtigt werden!
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Montag, 4. November 2019, 17:34

Utah: Urban Areas

Zitat


If you were to look at a population density map of Utah, you will find that a majority of citizens live in the northern part of the state in larger cities such as Salt Lake City and Provo. However this doesn't make the rest of the state a ghost town, you can find towns small and large spread across the entire region.

From country homes to sprawling residential areas, you will comes across many different kinds of dwellings on your travels in Utah. Each residential area has its own unique look and feel, with some homes even being historic to the town.

Want to learn about the creation process of Utah? Join us for our stream which will be broadcasted LIVE on Twitch and Steam with SCS team members, Alex (LondonLad), Duff and Raven on the 5th of November (tomorrow) from 16:00 UTC (17:00 CET) who will be talking about the states' development and design.

Be sure to add Utah to your Steam Wishlist to be notified of its release on November 7th!


Übersetzung


Wenn Sie sich eine Bevölkerungsdichtekarte von Utah ansehen, werden Sie feststellen, dass die Mehrheit der Bürger im Norden des Bundesstaates in größeren Städten wie Salt Lake City und Provo lebt. Dies macht den Rest des Staates jedoch nicht zu einer Geisterstadt. Sie können kleine und große Städte finden, die über die gesamte Region verteilt sind.

Von Landhäusern bis hin zu weitläufigen Wohngebieten werden Sie auf Ihren Reisen in Utah auf viele verschiedene Arten von Wohnungen stoßen. Jedes Wohngebiet hat sein eigenes Aussehen und Gefühl, wobei einige Häuser sogar historisch für die Stadt sind.

Möchten Sie mehr über den Entstehungsprozess von Utah erfahren? Nehmen Sie an unserem Stream teil, der LIVE auf Twitch and Steam mit den SCS-Teammitgliedern Alex (LondonLad), Duff und Raven am 5. November (morgen) ab 16:00 UTC (17:00 Uhr MEZ) ausgestrahlt wird über die Entwicklung und Gestaltung der Staaten.

Stellen Sie sicher, dass Sie Utah zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen, um über die Veröffentlichung am 7. November benachrichtigt zu werden!
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Dienstag, 5. November 2019, 17:22

American Truck Simulator Update 1.36

Zitat


You saw what's coming (that's right - Utah is almost here!) and you know what needs to come before - American Truck Simulator Update 1.36 is here!

And before we get to the details, we'd like to thank every single one of you for all your help - with your bug reports, opinions and general feedback during the Public Beta. While the changelog isn't as big as the previous one, the system changes are huge and the impacts unpredictable in some parts of our game so your help was vital in catching all the major issues.

The most important change is the upgrade to DirectX 11, which allows us to drop DirectX 9 completely and the limitations it presented. Public Beta feedback shows that most of our players have enjoyed a nice FPS increase. Since our game's minimum requirements for Windows already support DX11, we do hope you'll all enjoy the improved performance.

Besides that, you'll get three new trailers, some map improvements and rebuilds, plus a nice number of new features, including a long-requested feature for drivers, trucks and trailers to be visible on the manager map!

For those wishing to see a more detailed changelog, please read the Public Beta article, or check out our changelog video

To enjoy Update 1.36, make sure to OPT OUT of beta branches and your game will be automatically updated on Steam.

Some mods, however, may not have been updated yet - this update can effectively break them; remember that you can always stay on 1.35 or an even older branch. Follow these instructions to access and select them: Steam client → LIBRARY → right-click on American Truck Simulator → Properties → Betas tab → select the version you want.

Also, check our modding wiki to get details pertaining to mods for the game.

Changelog:

MAP
Santa Cruz (CA) revamped
Flagstaff (AZ) revamped
California speed limit improvements
Oregon and New Mexico speed limit and general sign improvements
New Special Transport routes (Utah DLC)

VEHICLES
Grain hopper trailer (ownable)
Bulk feed trailer (ownable)
Frac-tank trailer

FEATURES
Avoid pins for GPS navigation
New AI vehicles + all police paint jobs corrected
Drivers / Trucks / Trailer visible on manager map
DirectX 11 full support (DirectX 9 removed)
Chinese and other non-Latin character input (IME)
Anti-aliasing improvements (SMAA, electric-wires)
New loading screens

MOD
Sun profile changes (HDR)
License plate changes for AI (data-driven types, background texture data)
Dashboard display UI elements (digital gauges, fuel consumption bar)
Map editor history (undo/redo)
Continuous selection of nodes


Übersetzung


Sie haben gesehen, was kommt (das stimmt - Utah ist fast da!) Und wissen, was noch kommen muss - American Truck Simulator Update 1.36 ist da!
Sie haben gesehen, was kommt (das stimmt - Utah ist fast da!) Und wissen, was noch kommen muss - American Truck Simulator Update 1.36 ist da!

Und bevor wir zu den Details kommen, möchten wir uns bei jedem Einzelnen von Ihnen für all Ihre Hilfe bedanken - mit Ihren Fehlerberichten, Meinungen und allgemeinen Rückmeldungen während der öffentlichen Beta. Das Changelog ist zwar nicht so umfangreich wie das vorherige, die Systemänderungen sind jedoch enorm und die Auswirkungen in einigen Teilen unseres Spiels unvorhersehbar. Ihre Hilfe war daher entscheidend, um alle wichtigen Probleme zu lösen.

Die wichtigste Änderung ist das Upgrade auf DirectX 11, mit dem wir DirectX 9 und die damit verbundenen Einschränkungen vollständig löschen können. Das öffentliche Beta-Feedback zeigt, dass die meisten unserer Spieler eine schöne FPS-Steigerung verzeichnet haben. Da die Mindestanforderungen unseres Spiels für Windows bereits DX11 unterstützen, hoffen wir, dass Sie alle von der verbesserten Leistung profitieren.

Darüber hinaus erhalten Sie drei neue Trailer, einige Verbesserungen und Neuerungen an der Karte sowie eine Reihe neuer Funktionen, darunter eine seit langem gewünschte Funktion, mit der Fahrer, LKWs und Anhänger auf der Manager-Karte angezeigt werden können!

Wenn Sie ein detaillierteres Changelog sehen möchten, lesen Sie bitte den Public Beta-Artikel oder schauen Sie sich unser Changelog-Video an

Wenn Sie Update 1.36 genießen möchten, müssen Sie die Beta-Zweige deaktivieren, damit Ihr Spiel bei Steam automatisch aktualisiert wird.

Einige Mods wurden jedoch möglicherweise noch nicht aktualisiert - diese Aktualisierung kann sie effektiv beschädigen. Denken Sie daran, dass Sie immer bei 1,35 oder einem noch älteren Zweig bleiben können. Befolgen Sie diese Anweisungen, um darauf zuzugreifen und sie auszuwählen: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf American Truck Simulator → Eigenschaften → Registerkarte Betas → Wählen Sie die gewünschte Version aus.

Besuchen Sie auch unser Modding-Wiki, um Details zu Mods für das Spiel zu erhalten.

Änderungsprotokoll:

KARTE
Santa Cruz (CA) überarbeitet
Flagstaff (AZ) überarbeitet
Verbesserungen der Geschwindigkeitsbegrenzung in Kalifornien
Geschwindigkeitsbegrenzung in Oregon und New Mexico und allgemeine Zeichenverbesserungen
Neue Sondertransportrouten (Utah DLC)

FAHRZEUGE
Getreidetrichteranhänger (Eigentum)
Schüttgutanhänger (Eigentum)
Frac-Tankanhänger

EIGENSCHAFTEN
Vermeiden Sie Stifte für die GPS-Navigation
Neue KI-Fahrzeuge + alle Polizeilackierungen korrigiert
Fahrer / LKWs / Anhänger sichtbar auf Managerkarte
DirectX 11 volle Unterstützung (DirectX 9 entfernt)
Chinesische und andere nicht lateinische Zeicheneingabe (IME)
Anti-Aliasing-Verbesserungen (SMAA, Elektrokabel)
Neue Ladebildschirme

MOD
Sun-Profiländerungen (HDR)
Kennzeichenänderungen für AI (datengetriebene Typen, Hintergrundtexturdaten)
Elemente der Benutzeroberfläche des Dashboards (digitale Anzeigen, Kraftstoffverbrauchsanzeige)
Verlauf des Karteneditors (Rückgängig / Wiederherstellen)
Kontinuierliche Auswahl von Knoten
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Donnerstag, 7. November 2019, 20:57

Utah release

Zitat


The day has come - and so has Utah! Preparations for the release party are in full speed, as well as for the events that will follow the release.

Utah map expansion will be released today at around 18:00 UTC (19:00 CET)

Free Weekend for American Truck Simulator from 7.11. 18:00 to 11.11. 18:00 UTC

To commemorate the 4th map expansion (5th should we count Arizona), with kind cooperation with Valve, we're having a FREE Weekend (7.11. 18:00 UTC to 11.11. 18:00 UTC)! Which means that ANYONE can download American Truck Simulator on Steam and play it throughout the weekend with everything you get when you buy the base game. The Free Weekend will start at the same moment as Utah's release.

Getting into Utah soon will get you a nice little gift too - a Bee cabin toy to accompany you on your travels!

We'll give you the guide shortly, but we're going to leave a few days to those curious souls willing to find a way to get the Bee by themselves!


Übersetzung


Der Tag ist gekommen - und Utah auch! Die Vorbereitungen für die Release-Party sowie für die Ereignisse, die auf die Veröffentlichung folgen, laufen auf Hochtouren.

Die Kartenerweiterung für Utah wird heute gegen 18:00 UTC (19:00 Uhr MEZ) veröffentlicht.

Kostenloses Wochenende für American Truck Simulator vom 7.11. 18:00 bis 11.11. 18:00 UTC

Zum Gedenken an die 4. Kartenerweiterung (5. sollten wir Arizona zählen) haben wir in freundlicher Zusammenarbeit mit Valve ein KOSTENLOSES Wochenende (7.11. 18:00 UTC bis 11.11. 18:00 UTC)! Dies bedeutet, dass JEDER American Truck Simulator auf Steam heruntergeladen und das ganze Wochenende über mit allem gespielt werden kann, was Sie beim Kauf des Basisspiels erhalten. Das freie Wochenende beginnt im selben Moment wie Utahs Veröffentlichung.

Wenn du bald nach Utah kommst, bekommst du auch ein schönes kleines Geschenk - ein Spielzeug für die Bienenkabine, das dich auf deinen Reisen begleitet!

Wir werden Ihnen den Führer in Kürze geben, aber wir werden ein paar Tage diesen neugierigen Seelen überlassen, die bereit sind, einen Weg zu finden, um die Biene selbst zu bekommen!
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Dienstag, 18. Februar 2020, 20:43

FMOD: First Tease

Zitat

Sound plays a very important role in interactive games, which is why we are very excited to introduce a new sound engine to the worlds of Euro Truck Simulator 2 and American Truck Simulator in the near future.

FMOD is a proprietary sound effects engine that will allow us to make really dynamic and complex audio. We have been working on implementing it for a long time already, and our sound designer has already poured hundreds of hours into implementing new vehicle sounds. Eventually, the changes to our soundscape will be more profound as we plan to revisit ambient sound sources all around the environment, this is planned to appear in the game through a series of follow-up updates. The feedback we receive from our community will surely play an important role in how we tune and tweak the sfx in future updates, we expect it to take some iterations.

Another part of the community that might be excited (or nervous) for such a change is our modders. Honestly, they will need to start from scratch to plug their sounds back into the game, as the changes in data structures are considerable. This update will make most existing sound mods incompatible. The silver lining is that the new wealth of features in the sound library will allow for way more fidelity especially with vehicle sounds, so we hope that the deep changes we are coming with will be appreciated. FMOD offers a free application for everyone to use, so mod creators will have the some power available to them as our own sound department. To help with the transition, we also plan on releasing some useful tutorials to help you become familiar with this new software.

For those with an eye for detail, you may have noticed a picture we shared across our social media channels this past weekend to tease you. Did you spot it? A long-awaited requested feature will be made possible with this FMOD update - the ability to roll down your truck windows! Look out for a more detailed blog post in a few days!


Übersetzung


Sound spielt eine sehr wichtige Rolle in interaktiven Spielen, weshalb wir uns sehr freuen, in naher Zukunft eine neue Sound-Engine in die Welten von Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator einzuführen.

FMOD ist eine proprietäre Soundeffekt-Engine, mit der wir wirklich dynamisches und komplexes Audio erzeugen können. Wir haben bereits lange daran gearbeitet, es zu implementieren, und unser Sounddesigner hat bereits Hunderte von Stunden in die Implementierung neuer Fahrzeuggeräusche investiert. Letztendlich werden die Änderungen an unserer Klanglandschaft tiefgreifender sein, da wir planen, Umgebungsschallquellen in der gesamten Umgebung erneut zu besuchen. Dies soll im Spiel durch eine Reihe von Folgeupdates erscheinen. Das Feedback, das wir von unserer Community erhalten, wird sicherlich eine wichtige Rolle dabei spielen, wie wir den sfx in zukünftigen Updates optimieren und optimieren. Wir erwarten, dass es einige Iterationen dauern wird.

Ein weiterer Teil der Community, der für eine solche Veränderung aufgeregt (oder nervös) sein könnte, sind unsere Modder. Ehrlich gesagt müssen sie von vorne anfangen, um ihre Sounds wieder in das Spiel einzubinden, da die Änderungen in den Datenstrukturen beträchtlich sind. Dieses Update macht die meisten vorhandenen Soundmods inkompatibel. Der Silberstreifen ist, dass die neue Fülle an Funktionen in der Soundbibliothek viel mehr Wiedergabetreue ermöglicht, insbesondere bei Fahrzeuggeräuschen. Wir hoffen, dass die tiefgreifenden Änderungen, mit denen wir kommen, gewürdigt werden. FMOD bietet eine kostenlose Anwendung, die jeder nutzen kann, sodass Mod-Entwickler die Leistung haben, die ihnen als eigene Soundabteilung zur Verfügung steht. Um den Übergang zu erleichtern, planen wir auch die Veröffentlichung einiger nützlicher Tutorials, damit Sie sich mit dieser neuen Software vertraut machen können.

Für diejenigen, die ein Auge fürs Detail haben, ist Ihnen möglicherweise ein Bild aufgefallen, das wir am vergangenen Wochenende über unsere Social-Media-Kanäle geteilt haben, um Sie zu ärgern. Hast du es entdeckt? Mit diesem FMOD-Update wird eine lang erwartete angeforderte Funktion ermöglicht - die Möglichkeit, Ihre LKW-Fenster herunterzurollen! Achten Sie in ein paar Tagen auf einen detaillierteren Blog-Beitrag!
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