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Thundermods

Antworten im Thema: 180 » Der letzte Beitrag (Aug 13th 2016, 10:51am) ist von king-man.

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21Seconds

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Saturday, January 12th 2013, 3:22pm

Hey Stefan...

So weit hört sich alles gut an.. Das mit der "Liftachse" gibt es so gut wie noch nicht, nur von einigen Leuten das Lenkrad Starr an der Hinteren Achse.. da jedoch in der Luft Hängt... bin gespannt was du zaubern wirst!

MFG
Matze


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V8 King

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Sunday, January 13th 2013, 12:24pm

wenn das was du da geschrieben hast wirklich ranbaust wird dein Scania der Wahnsinn!
Ich versuche immer zu helfen mfg: V8 King






thunderhawk

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Saturday, January 26th 2013, 2:31am

@21Seconds: Wie schon geschrieben, ist das nur n Gedankenspiel. Eventuell werd ich da auch noch versuchen mich mit andereen Leuten "abzusprechen". - Womble baut glaube ich auch nem Chassis mit Liftachse rum. (Wäre dann halt anders realisiert)
@V8 King: Du hast das falsch verstanden. Die Geschichte hab ich nicht für mein aktuelles Projekt geplant. Es wäre ein eigenständiger Mod, für alle 3 achsigen SCS-Fahrgestelle - basierend auf zusätzlichen Rädern (geliftet) und ner Menge def-Schreibkram für die Chassis.

Ich hab endlich Zeit und Lust gefunden am 8x4 weiter zu machen. Sockel und Staukasten sind nun ordentlich gemappt. (dabei fällt mir auf, dass ich die Türen noch mappen muss :( ) Griffe hab ich auch erstellt.
Viel zu zeigen gibt es da eigentlich nicht. Mal sehen was ich gleich noch so fertig bringe.

Danke für eure Kommentare!

EDIT:
Aktueller Ingame-Test ...


Mal schaun ... je nach Laune mach ich für die erste Version noch die "Trittbleche" zwischen den Radkästen fertig.

greetz

This post has been edited 1 times, last edit by "thunderhawk" (Jan 26th 2013, 2:31am)


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Saturday, January 26th 2013, 3:19am

Sieht doch schon der Gut aus. ;) :thumbsup:
Bin gespannt auf weiteres. :)



Grüße Martin___.

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Sunday, January 27th 2013, 11:48am

Bin schon gespannt wie es am Schluss aussieht.!! 8)

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Sunday, January 27th 2013, 5:47pm

Gestern Abend hatte ich mal Lust auf "was anderes". (Fehlte mir auch noch für den 8x4)

Nachdem ich die Leuchten und deren "Fassungen/Rahmen" entfernt hatte, musste ich den Bereich neu erstellen. Leider hab ich mich dabei etwas dusselig angestellt (zu wenig Vertices und damit kein glatter Übergang zur unteren Kante). - Naja, habs grad dann schnell nochmal neu gemacht und bin jetzt zufrieden. :)
Oben="Original" und Unten="Fälschung" ;)


Edit: Achja - Der Paintjob für den 8x4 hatte zum testen nur nen anderen ersetzt. Jetzt is der auch "standalone" bzw. wird den anderen Paintjobs hinzugefügt.

Gleich mach ich mich dann an die Trittbleche. :)

MfG
Stefan

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Sunday, January 27th 2013, 6:26pm

Haste sehr gut hinbekommen.!! 8)

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Monday, January 28th 2013, 1:14am

Danke! Das is ja alles noch recht einfach. Wenn ich mir anschaue was manche Leute so modellieren, kommt bei mir echt der Neid auf. :)
Und meine Fähigkeiten sind auch irgendwie eingeschlafen. Zu meinem Glück sind LKW-Anbauteile, im Gegensatz zu Sportwagen, doch recht "eckig" und simpel. :whistling:


Fehlen noch n paar Halter, damit die Dinger nicht in der Luft schweben.
Jetzt is erstmal Feierabend!

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19

Monday, January 28th 2013, 6:49am

Und meine Fähigkeiten sind auch irgendwie eingeschlafen.

Dafür sieht es aber sehr Gut aus. ;) :thumbsup:


Grüße Martin___.

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Wednesday, January 30th 2013, 4:01pm

V049 beim Ingame-Test ...



  • Deckel am AdBlue-Tank hat neue Materialeinstellungen - heller
  • Neues Mapping am AdBlue-Tank - war etwas pixelig ... liegt nun auf nem anderen dunkelen Part der original color.dds - eventuell änder ich das nochmal
  • Neues Material für die U-Profile des Turms - dunkler ... jetzt wohl etwas zu sehr^^
  • Verkabelung vom Volvo ausgeliehen und Halterung an den Turm angepasst
  • Trittbleche kopiert und Halterungen erstellt - sahen Ingame schon beim ersten Test aus, wie ich es gewollt hatte^^ :)


MfG
Stefan

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