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new-road item --> terrain. Then put terrain on "plain" and terrain-shader on "ocean"
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
hello I remercis you
I have another question
I would add toll and I would like to know where it was necessary
I would then added a ferry and I would like to know where it was necessary
Mapfragen
ich habe da mal 2 fragen:
1. bei z.b. haltebuchten will ich schlafplätze mit einbauen, wie geht das bitte?
2. kann man im mapeditor selber ausladestellen erstellen oder brauch man dazu zmodeler?
gruß kerl
Schlafplätze kannste über Trigger erstellen, jedoch musste danach mit dem Zmodeler nochmals ran
Schau mal auf Seite 15, da hat Bluetruck ne ähnliche Frage gestellt.
This post has been edited 2 times, last edit by "Mp4'Actr0s" (Apr 21st 2013, 12:21am)
Hey, bin grad dabei in Lille die Straßen auszubauen und hab folgendes problem. Will bei der einen Straße nach links und rechts wände stellen. über properties geht es ja aber da spawnen sie zu weit draußen und wenn man die über postion oder wie das heist reinholt sind sie doppelt. Hab mal screens.
Mit freundlichsten Truckergrüßen
Lenboxxi
Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz - 4.40GHz
ASUS GTX 970 STRIX
16 GB Ram
Windows 10 Home
Kann es sein, dass du rechts UND links die Wände eingetragen hast und nur bei der einen die Position geändert hast? Es gibt nämlich pro "Wand" immer 2 Varianten, eine "single" und eine doppelte.
Ansonsten poste mal ein Screen von deinen Item properties.
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
Map absturz
Hallo zusammen...
Ich habe ein Problem und hoffe auf eure Hilfe...
Ich möchte gern aus dem ETS 2 ein GTS machen
Ich habe schon gebaut wie ein verückter und wollte jetzt die überflüssigen Städte löschen nur leider stürzt mir der Editor beim speichern ab.. Des weiteren wenn ich speziell in England was lösche stürzt er auch ab...
Vielleicht hat jemand eine Idee für mich was ich tun könnte
MfG Tilo
poste mal log. und wenn du save machst probier built map ohne save
Mit freundlichsten Truckergrüßen
Lenboxxi
Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz - 4.40GHz
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wenn du städte löschst im edi und dann builden willst, müssen alle einträge zu den gelöschten städten in den dazugehörigen .sii, in den initial svae datein und in den companies gelöscht werden, weiters kann es sein dass du cam points neu setzen musst.
Danke für die schnelle antwort...
Was soll ich posten??!!
Wenn ich jetzt zum Beispiel eine Stadt gelöscht habe bringt er mir eine Fehlermeldung das er z.B "Item 155715 has incosistent linkage" und um so mehr ich löschen um so mehr häufen sich die error meldungen
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