Ich hab schon bei mir getestet mit einer Renault Premium LKW die normalerweise die A Klasse ersetzt und es hat geklappt.
Es geht folgendes: Ihr ladet zuerst eine LKW runter. Dann öffnet ihr die base.scs und geht ihr auf /vehicle/truck/definition und zieht ihr die .sii Datei von erwünschte Klasse. (ich hab mit "renault_magnum_c.sii gemacht). Ihr öffnet die .sii Datei und ändert die Zeilen
name,
model,
collision,
fwheel_model und
rwheel_model (auf die beide wheels ändert ihr die Name von dem Ordner die vor dem .pmd Datei steht. Hier ein Beispiel:
driveable_vehicle_data: vehicle.renault.magnum.c
{
name: "
Renault Premium C"
brand: "@@trk_renault_brand@@"
price: 94800
tank_size:600
avg_consumption:31
#--------
# models
#--------
model: "/vehicle/truck/
premium/truck.pmd"
lod: "/vehicle/truck/renault_magnum/lod.pmd"
collision: "/vehicle/truck/
premium/truck.pmc"
variant: c
fwheel_model: "/vehicle/wheel/
kolar/front.pmd"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/
kolar/rear.pmd"
exterior_wiper_anim: "/vehicle/truck/renault_magnum/wipers.pma"
wiper_model: "/vehicle/truck/renault_magnum/wipers.pmd"
#----------------
# physics params
#----------------
wheel_mass: 50.0
#-------------
# Child units
#-------------
chasis_data: chasis.1
sdata_ext: sound.renault.ext
sdata_int: sound.renault.int
#exterior_wiper_anim: "/vehicle/truck/fcl/wips.pma"
preview: "renault"
game_points: 4
vehicle_class: 1
behind_camera: camera.behind.basic
interior_camera: camera.interior.renault.magnum
bumper_camera: camera.bumper.basic
cabin_camera: camera.cabin.basic
cabin_cam_off: (0.0, 4.5, -0.2)
wheel_camera: camera.wheel.basic
top_camera: camera.top.basic
tv_camera: camera.tv.basic
interior_data: interior.renault.magnum.standard
sleeper: true
# Red Green Blue Alpha
default_colors[]
169, 158, 113, 255)
# used for UI truck rendering
reflection_offset: (0.0, 5.05, 0.0)
# upgrade prices
upgrade_power1:5000
upgrade_power2:7000
upgrade_handling1:7000
upgrade_handling2:9000
upgrade_consumption1:1000
upgrade_consumption2:1500
upgrade_consumption3:3100
facts[]: "302 kW (410 @@ui_hp@@) 1900 Nm, V6 10.8l"
facts[]: "9-@@ui_speeds@@"
facts[]: "600 l"
}
Danach fügt ihr die geänderte .sii Datei in /vehicle/truck/definition und ihr startet das Spiel und schaut ob das LKW die erwünschte von euch Klasse ersetzt.